
Narzędzie Piksele i REM przydaje się projektantom i programistom front-end, gdy chcą dopracować interfejs przed wdrożeniem. Przeliczaj piksele i rem z wybraną wartością bazową.
Przeliczaj piksele i rem z wybraną wartością bazową. Narzędzie jest bezpłatne w przeglądarce i pokazuje wynik bez konieczności tworzenia konta.
Przy użyciu 24, PX i bazy 16 narzędzie przelicza rozmiar w pikselach na jego odpowiednik w rem. Sprawdź wartość pokazaną w obszarze wyniku, a następnie zmień liczbę lub bazę, aby porównać inne układy bez edytowania arkusza stylów.
Dane wejściowe
24
PX
16Wynik
24px = 1.5remWszystkie obliczenia działają w Twojej przeglądarce. Wartość, jednostka i baza pozostają na Twoim urządzeniu podczas pracy, a konto nie jest potrzebne.
Użyj bazy faktycznie zdefiniowanej w projekcie, ponieważ przeliczenie zależy od tej liczby. Jeśli różne sekcje używają różnych baz, powtórz operację dla każdej z nich. Skopiuj wynik dopiero po potwierdzeniu, która baza dotyczy dostosowywanego elementu.
Formularz pokazuje jedno pole wejściowe i jeden obszar wyniku dla przeliczenia. Możesz zaimportować obsługiwany plik tekstowy albo powtórzyć operację dla każdej wartości. Przejrzyj każdą przeliczoną liczbę, zanim umieścisz ją w arkuszu stylów lub pliku projektu.
Wyświetla przeliczenie na podstawie podanej wartości i bazy. Jeśli projekt ma regułę zaokrąglania, zastosuj ją samodzielnie do wyniku. Sprawdź końcową liczbę przed użyciem jej w układzie, w którym liczy się precyzja.