
Webteams setzen Grenzen vor einer Auslieferung, damit jede neue Ressource am selben gemeinsamen Geschwindigkeitsziel gemessen wird.
Obergrenzen je Ressourcentyp festlegen. Sie erhalten eine klare Grundlage, die direkt in Ihrem Browser weiterverwendet werden kann.
Ein Team baut eine Website für ein kleines Unternehmen neu auf. Es setzt ein Gesamtbudget von 1500 Kilobyte für Mobilgeräte fest und führt die Berechnung aus. Die Kategorie-Obergrenzen helfen Designern und Entwicklern dann, über Bildgrößen zu sprechen, bevor neue Ressourcen hinzugefügt werden. Das Team prüft auch das Desktop-Ziel, um die Prioritäten konsistent zu halten.
Eingabe
1500
mobileDas Budget wird in deinem Browser aus den von dir angegebenen Zahlen berechnet. Es wird nichts hochgeladen oder außerhalb der Seite gespeichert, und es wird kein externer Dienst kontaktiert. Du kannst die Eingaben ändern und beliebig oft neu berechnen.
Sie werden aus dem Gesamtgewicht und dem von dir eingegebenen Geräteziel abgeleitet. Das Werkzeug untersucht nicht deine Live-Website. Betrachte die Aufteilung als Ausgangspunkt, den du an deine eigenen Prioritäten anpassen kannst.
Verwende die Gewichte, denen du für deine Planung vertraust. Wenn du die komprimierte Größe eines Assets kennst, gib diese Zahl ein. Andernfalls ist das Ergebnis eine Schätzung, die mit echten Messungen abgeglichen werden sollte.
Die Idee funktioniert für jede Webseite, aber komplexe Anwendungen benötigen möglicherweise andere Kategorien. Ändere das Budget und den Ressourcenmix passend zu deinem Produkt. Berechne nach größeren Frontend-Änderungen neu.